Meta prueba una nueva forma de crear videojuegos con IA
Meta amplió el acceso a Pocket, una aplicación experimental que permite crear y compartir minijuegos y otras experiencias interactivas mediante inteligencia artificial, sin necesidad de programar de forma tradicional.
La plataforma convierte instrucciones escritas en contenidos que Meta denomina “gizmos”, los cuales pueden funcionar como juegos sencillos, cuestionarios, rompecabezas o experiencias que reaccionan a distintas funciones del teléfono.
Crear una experiencia a partir de texto
El funcionamiento parte de una descripción escrita por el usuario. A partir de esa indicación, Pocket utiliza inteligencia artificial para generar la experiencia interactiva, que posteriormente puede modificarse y publicarse dentro de la plataforma.
Meta señala que mientras más detallada sea la instrucción, mejores pueden ser los resultados. La propuesta se acerca al llamado vibe coding, una tendencia en la que la IA genera parte del software a partir de indicaciones en lenguaje natural.
Los contenidos creados en Pocket pueden responder a acciones como tocar, deslizar, inclinar o sacudir el dispositivo. También pueden incorporar música, efectos de sonido, fotografías y, con los permisos correspondientes, utilizar la cámara y el micrófono.

Una plataforma con funciones sociales
Pocket no funciona únicamente como herramienta de creación. La aplicación también incluye un feed donde los usuarios pueden descubrir y utilizar experiencias realizadas por otras personas, además de comentar, guardar contenidos y marcar sus favoritos.
Los creadores pueden habilitar la opción de “remix”, con la que otros usuarios pueden tomar una experiencia existente, modificarla y publicar una versión propia.
Meta también permite compartir enlaces a estos contenidos fuera de Pocket. De acuerdo con la compañía, quien recibe uno de estos enlaces puede visualizar la experiencia sin necesidad de tener instalada la aplicación.
Meta utiliza IA para ampliar la creación de contenido
Pocket representa un nuevo intento de Meta por llevar la inteligencia artificial generativa más allá de textos, imágenes o asistentes conversacionales.
La aplicación busca que usuarios sin conocimientos avanzados de programación puedan producir contenidos interactivos directamente desde un teléfono y distribuirlos posteriormente como parte de una dinámica similar a la de una red social.
Meta indica además que las interacciones realizadas dentro de estas experiencias pueden utilizarse para mejorar sus sistemas de inteligencia artificial.
Disponibilidad todavía limitada
Pocket comenzó con una disponibilidad restringida y recientemente amplió su acceso a usuarios en Estados Unidos. La propia Meta advierte que la aplicación y algunas de sus funciones todavía no están disponibles en todas las regiones.
Hasta ahora, la compañía no ha confirmado una fecha de lanzamiento general para México.
La propuesta coloca a Meta dentro de una tendencia creciente de herramientas capaces de generar software mediante instrucciones en lenguaje natural, aunque en este caso el enfoque está dirigido principalmente a experiencias rápidas, sencillas y fáciles de compartir, más que al desarrollo tradicional de videojuegos completos.